一个音色的容量越大,还原越真实。因此,容量对于MIDI合成器的好坏是个很重要的衡量标准。
由于波表合成技术是将真实乐器的音色采样录制下来再进行合成处理的,所以波表越大音色采样就越真实,效果就越好。一般1MB的波表每种音色只能被分配到10K左右的空间,而2MB波表则可以获得比它大一倍的空间,效果自然也会更好。专业MIDI设备的波表库可高达32MB以上。而现在的PCI声卡起码可提供2MB的波表库,普遍为4MB,少数高达8MB。就听感而言4MB音色库所能达到的效果已经不错了。虽然与专业设备有差距,但对于普通用户而言已经足够。
早期的电脑声卡波表容量多在1MB以下,现在的手机采用波表铃声的容量不高于1MB效果就非常突出了!对付一下傻乎乎的偶们好象足够了。
2.复音数
所谓“复音”是指MIDI乐曲可以同时发出的最大声音数目。比如Sound Blaster Live!宣称它的复音数为1024,也就是可以同时发出1024种声音。
在各类声卡的命名中,我们经常会发现诸如64、128之类的数字。有些用户乃至商家将它们误认为是64位、128位声卡。其实就现在的技术发展状况而言,声卡根本没有发展到,也没有必要发展到如此高的数据处理通道,64、128代表的只是此卡在MIDI合成时可以达到的最大复音数。波表支持的复音值如果太小,一些比较复杂的MIDI乐曲在合成时就会出现某些声部被丢失的情况,直接影响到播放效果。好在如今的波表声卡大多提供64以上的复音值,而多数MIDI的复音数都没有超过32,所以音色丢失的现象不会发生。
另外需要注意的是“硬件支持复音”和“软件支持复音”之间的区别。所谓“硬件支持复音”是指其所有的复音数都由声卡芯片所生成,而“软件支持复音”则是在“硬件复音”的基础上以软件合成的方法,加大复音数,但这是需要CPU来带动的。眼下主流声卡所支持的最大硬件复音为64,而软件复音则可高达1024,令人咋舌吧!
所以手机中所谓“16和弦”、“32和弦”、“40和弦”、“64和弦”等等,其实就是这里所说的“复音数”。准确的定义应该是“16复音铃声”、“32复音铃声”……
3.特殊效果
大容量的波表和高复音数的支持给MIDI提供了良好的表现空间。但要想达到近乎真实乐器的演奏临场效果,还需要一些锦上添花的修饰,所以大部分波表提供了一些特殊效果的支持。其中主要包括:回馈、和声、变化三种。一般这些效果都能获得支持。
在手机铃声中,有些格式的文件还提供对人声的支持,如mmf格式。
五、影响“和弦铃声”效果的因素
在psmplay382中打开一首格式为mmf的“童年”查看其属性如下:
曲名:童年
版本:2.00
乐曲大小:5kb379bytes
速度:125 28.560秒
使用音色:7种 使用鼓组:3种
最大和弦数:15
请注意,这里的最大和弦数就是上节谈到的最大“复音数”,因此,决定一首铃声效果的文件因素有两个(以下还会谈到其他非文件因素):
1、复音数:可以同时发出的最大声音数目,即两个或两个以上的音轨同时发声。相当于和声理论意义上的多声部,如多声部和唱(不等于齐唱)、多声部管弦乐、交响曲等。
2、多音色:即钢琴、小提琴、圆号、小号、古筝………等等不同乐器音色
非文件因素:
1、手机的发声装置--比如小嗽叭等做得不好,从节省成本的考虑选用了质量差的玩意儿。
2、专用音频处理芯片。现在国内厂家用的大多是YAMAHA的芯片,而象A记的OT715等使用的据说是它自己的芯片。YAMAHA是一家音频处理专业大厂,A记不是音频处理专业厂家,音质当然不在一个档次。如果你的手机采用的是YAMAHA的芯片一般而言效果都会不错:P
六、“和弦数”越多越好吗?
用psmplay打开mmf格式的铃声文件查看其属性,我们会发现绝大部分文件的“最大和弦数”不超过16!不信你们自己试!在网上随机下载一个mmf格式文件查看一下就知道了。
这至少说明两个问题:
1.和弦数并不需要太高就可以作出很好效果的和弦铃声。
2.所谓32和弦、40和弦甚至64和弦手机完全是一种盲目的商业炒作!一款16和弦的手机已经足够完美播放绝大部分目前可以搜罗得到的和弦铃声!决定和弦铃声效果的并非手机的最大和弦数!厂商应该下工夫的地方是上节所说的两个.
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